Unity Component 썸네일형 리스트형 Template을 이용한 Data 저장 Component 만들기(소스코드) 임의의 데이터를 저장하고 불러와야 할 경우에 오브젝트 내에 컴포넌트로 넣어줍니다. 템플릿으로 만들었기 때문에 다양한 타입들의 변수를 넣을 수 있으며, 사용자가 입력한 KeyName 과 템플릿의 타입을 조합한 것을 Dictionary 에서 Key로 가지고 있기 때문에 잘못된 키이름이나 잘못된 타입으로 가져올 경우 default(T)를 반환하게 하였습니다. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using System.Text; public class CustomDataConatiner : MonoBehaviour{ .. 더보기 이전 1 다음