기본 Winmain.cpp 다이렉트x 초기화 포함 #include #include #pragmacomment ( lib, "d3d9.lib" ) #pragma comment ( lib, "d3dx9.lib" ) #pragma comment ( lib, "winmm.lib" ) //사용자 추가 전역 변수 intActiveFlage=TRUE;// 반복 체크 LPDIRECT3D9pDX=NULL;// dx객체 LPDIRECT3DDEVICE9pDevice=NULL;// dx디바이스 D3DPRESENT_PARAMETERSstParam;// 파라메터 구조체 // 사용자 추가 핸들 // 콜백 함수 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 다이렉트x 초기화 VOIDDevice_Init(INTWIDTH, IN.. 더보기 이전 1 ··· 9 10 11 12 다음